Atout 6.0

Je me fais la joie d’écrire à nouveau dans ce carnet de guilde, qui un jour (espoir) sera rempli de dessins !

Aujourd’hui je vais faire un petit autoportrait, ou un CV, comme vous voulez.
Je joue donc principalement Atout, Ecaflip de haute voltige maintenant, mais qui n’a pas toujours eu cette maîtrise du hasard. Eh oui, il fut un temps où Atout n’avait pas toutes les cartes en mains pour réussir !

Atout essaye de sourire à la caméra...

Atout essaye de sourire à la caméra…

Par où est donc passé Atout ?

Atout 1.0 Panoplie aventurier
Quand je suis venu dans la guilde, j’étais plutôt du genre niveau 40 (Atout 1.7), jouant avec des dagues Eurfolles pour avoir 4PM, et déjà chassant le bouftou ! Je jouais force comme tout le monde, puisque de toutes façons je ne pouvais pas me permettre de faire autre chose. C’est assez compliqué au début de ne pas se servir des attaques terres. Je faisais un peu de PvP et j’agaçais énormément mes adversaires parce que je jouais avec Esprit félin, qui à l’époque était quitte ou double, que du hasard ♥.

Atout 2.0 Les flammes
Arrivé au niveau 60, j’ai équipé une coiffe BR, un bâton des rois, et tout un tas de choses qui donnait de l’intelligence  ! Pourquoi attendre le niveau 60 ? Il me fallait 8PA, pour faire deux fois topkaj !

Atout 3.0 L’arc
Arrivé au niveau 80, j’avais récolté assez d’argent pour me parchotter force jusqu’à 101, à partir de ce moment là, hors de question de mettre des points dans une caractéristique non parchottée, puisque ça aurait tout gâché, forcément. Je repasse donc terre à cette époque et je joue avec un arc du pécheur, et je faisais des dégât à grande distance, bonheur ! En plus, j’avais grave la classe puisque j’avais un chapeau pirate.

Mon arme magique.

Mon arme magique.

Atout 3.1 Dagues China
Arrivé au niveau 100, je mets des dagues Maydhin China, j’ai à ce niveau quelques points en agilité gagnés en lisant des parchemins, qui me donnent de quoi les porter, mais je ne suis pas bi élément, à cette époque les Ecaflip n’ont que Bluff pour taper air, donc ce n’est pas très rentable. Surtout que je suis encore très loin de pouvoir joueur en 1/2 avec ce sort. Je continue de monter des niveaux en parchottant mes caractéristiques, si j’ai fini l’agilité alors je passe à la sagesse !

Atout 3.2 Dagues Bouftons
Au niveau 115 je passe aux dagues de l’apprenti tueur de bouftons, elles ne donnent pas de PM mais elles ont un vole de vie très sympa, et un mode 1/25CC qui fais qu’en panoplie abraknyde ancestrale j’atteins le 1/2 (trèfle niveau 6) ! Je suis donc une brute qui tape aux dagues en « AA ». Étant donné que cette panoplie donne beaucoup de sagesse, je monte vite jusqu’au niveau 120-130.

Atout 4.0 Bi élément
Vers le niveau 130, j’en ai un peu marre d’être comme tout le monde et je commence à avoir assez d’argent pour faire des choses originales, je passe donc air-terre, avec une forte dominance terre tout de même, et je joue en panoplie abrakleur claire ! Avec une baguette pour le moins atypique, mais je suis très satisfait de mon choix !
En effet ça me donne beaucoup d’agilité et je tacle quasiment tous les monstres que je combat, et ça me fais en critique des dégâts qui montent à 500 ! À cette époque je pense que je suis parcho 101 en force, agilité, sagesse, et que je suis en train de monter la vitalité.

LA baguette !

LA baguette !

Atout 5.0 Multi élément
Parallèlement à tout ça, je fais la quête de l’Éternelle Moisson. Elle m’a déjà permit, avec des les étapes des monstres et des gardiens de donjons, de faire des sauts de niveaux assez impressionnants, et il s’avère qu’à mon niveau 140, enfin dans ces eaux là, j’ai obtenus tout les archimonstres, je pars donc tuer le Kralamour à l’aide d’aventuriers plus forts que moi et je ramène l’oeuf. Bon, j’ai donc un Ocre, certes, +1PA c’est cool. Mais j’ai aussi gagné 15 niveaux en validant toutes les étapes des archimonstres. Me voilà propulsé au niveau 155. Je décide donc d’obtenir un dofus turquoise (+12CC) et je joue en 1/2 au 1/50, ce qui sera ma grande fierté ! Je passe à cette époque multi élément avec un équipement qui ne bougera plus jusqu’au niveau 180, et qui était il faut le dire énormissime.

Je joue donc comme suis : avec une baguette des limbes, un solomonk, une cape souveraine, une amulette du Minotot, des bottes Harry, un anneau du dragon cochon, un sceau souverain, une dragodinde prune et émeraude, et une ceinture des vents.
(+7PO/10PA,6PM) c’était autorisé.

À partir du niveau 180 mes objets sont un peu dépassés et je commence donc à en changer.
Pas mal d’équipements défilent, des mises à jour minimes où je ne change qu’un objet.
Atout 5.1 Ougarteau
Atout 5.2 Bracelet Ventré
Atout 5.3 Ceinture Rasboulaire
et cetera…

Atout 6.0 Kolosso

Un sacré bonus !

Un sacré bonus !


Tout ça pour arriver à mon Ecaflip actuel, toujours multi élément, 1/2 avec tous mes sorts, parchotté à 101 partout, tous les sorts offensifs montés au dernier niveau, à l’exception d’Esprit félin que je compte monter bientôt. J’ai quand même une grosse base de force puisqu’au niveau des caractéristiques j’ai choisi de mettre 300 de force, 150 d’agi, et le reste en sagesse.

Je profite de la panoplie Kolosso qui donne beaucoup de puissance et de force, mais qui a comme condition d’avoir moins de 600 en force, pour gagner 1PA . Je jouais en 9PA depuis que j’avais perdu la limbe, et ça craignait.

Du coup maintenant j’ai 10PA/6PM/5PO, 3400PDV, +200 en puissance, 600 en sagesse ! Même si Mona me traite d’eca force (alors que je n’ai même pas 600), je continue de beaucoup jouer avec rekop, bluff, réflexe, topkaj et langue rapeuse.

* * *

Mes objectifs sont donc maintenant de passer en 7.0 ! J’ai besoin du niveau 199 pour réellement préparer un équipement « final ». Peut-être un mélange des panoplies Ogivol, Gloursonne, Glourséleste, ça reste à voir !